據美國科技網站Digital Trend網站4月23日報道,幾十年來,人們一直在想像擁有一個完全立體的虛擬世界,在那里,我們能暫時逃離現實,體驗短暫的虛擬生活。盡管虛擬現實(VR)正將種種想像變成可能,但關于VR設備是否會對對孩子們可能造成視力的傷害也是飽受爭議觀點重重。
為保護兒童,主要的VR設備制造商都設有使用年齡限制,如Oculus Rift和三星將Samsung最低年齡限制為13歲,索尼為Sony12歲,HTC雖然沒有具體的年齡限制年齡值,但它并不建議青少年使用Vive。那么VR設備是真的對青少年有害?亦或者這只是警示性的條款?對此,我們詢問了幾位專家的意見。
加州大學伯克利分校視光學、心理學及神經科學教授馬丁•班克斯向記者解釋道:“目前雖沒有確鑿的證據表明VR設備會對于特定年齡兒童造成傷害,但我想這樣做是因為兒童正處于區分現實和虛擬的關鍵時期,要保護兒童在青少年發展成長過程中免受一切可能的傷害。”
其實,VR設備制造商如此謹慎也是正常行為,畢竟是新產品,人們對于其長期影響,尤其是對于兒童可能造成的影響還知之甚少。
馬丁•班克斯還提到:“兒童在觀察距離很近的東西時近距離使用眼睛,如讀書、看手機等,很容易造成眼睛近視。美國一項研究發現1971-1972年期間12-25歲的近視眼人數比為25%,1999-2004年上升至41.6%,而很多證據顯示這與看書或看電腦等需要近距離用眼的工作密切相關。由此不難得知VR設備可能會導致近視,因為其眼鏡屏幕距離眼睛僅僅只有2英寸(約5厘米)。”
接下來我們對比一下兒童使用手機與佩戴VR眼鏡的異同。在使用手機時,手機屏幕距離眼睛非常近,因此他們的眼睛也必須集中在聚焦在很近的地方,這一點上VR設備也是一樣,區別在于VR設備裝有鏡片,因此會使圖像刺激變得相對遙遠,眼睛也沒有那么疲勞,由此可見,比起VR設備,手機的頻繁使用更容易導致兒童近視。
不僅如此,虛擬現實反而可以幫助檢測出人們實際存在的視力問題。對此,高級講師、驗光師、視力眼科專家彼得•霍華斯教授解釋道:“對于正常的孩子來講,兩只眼睛實際看到的影像是略有差異的,因此需要借助立體影像來判斷深度,也就促進了其感官能力發展。我還無法確定偶爾使用VR設備真的會對兒童產生不良影響,但VR裝置能用來模仿治療矯正視力問題的裝置,因此虛擬現實眼鏡能幫助診斷眼睛問題、甚至治愈眼睛問題,而不是制造問題。”
對此發現,班克斯教授也建議生產商應在裝置中增加視力檢測功能,以使人們盡早發現治療潛在眼睛問題。至于是否有生產商這樣做,還有待觀察。不過佩戴不合適的視力設備的確存在惡化潛在視力問題的風險。
虛擬現實裝置最大的危險并非其導致的頭暈、分不清現實和虛擬等狀況,而是由此可能導致的與現實中的物體相撞的行為。心理學專家西里爾•狄爾斯博士介紹到,“當佩戴虛擬眼鏡并試圖在虛擬世界中行走時,人極有可能與真實世界中的物體相撞。成年人與兒童真正的差別在于當VR設備提醒身邊有障礙物時,成年人會特別留心,而兒童卻不會很在意,這也是兒童容易受傷的原因。另外,虛擬現實眼鏡在摘下后會產生持續的影響,需要短暫一段的時間恢復。
總之,只要適當提醒適當的指導和控制,兒童還是可以佩戴虛擬現實眼鏡的。